Računalništvo (nadstandard) – 5. a

Pozdravljen/a!

Pa smo to nenavadno šolsko leto pripeljali do konca. Le še nekaj dni nas loči do poletnih počitnic. Naj bodo res dolge in sproščujoče!

Preden odhitiš na počitnice, prosim reši anketo. Najdeš jo tukaj. Anketa je anonimna.

Nadaljevanje ure lahko preživiš po svojih željah. Če se  ti je zdelo zanimivo programiranje, si lahko na spletni strani https://scratchizzivi.splet.arnes.si poiščeš kak izziv in ga poskusiš rešiti. Če te to ne veseli, si lahko poiščeš kak drugačen izziv.

Hvala za lepo, čeprav zelo neobičajno šolsko leto in lep pozdrav do jeseni!

Prijava na RaP in OPB za š. l. 2020/21

Spoštovani starši,

naprošamo vas, da preko spletnega portala NoviLopolis, skupaj z vašim otrokom opravite izbor dejavnosti razširjenega programa RaP.

Ponudbo dejavnosti najdete tukaj. Izberete lahko več možnosti. Na podlagi pridobljenih podatkov bomo v š. l. 2020/21 izvajali tiste dejavnosti, ki bodo najpogosteje izbrane.

Na portal se prijavite na enak način kot odjavljate prehrano. V kolikor do portala nimate dostopa, se obrnite na računalničarko Meto Krajnc (meta.krajnc@guest.arnes.si).

Za učence, ki bodo v naslednjem šolskem letu 2020/21 obiskovali 2. do 5. razred, na enak način oddajte prijavo za podaljšano bivanje.

Rok za obe prijavi je do 10. 6. 2020.

Hvala in lep pozdrav,

Franc Kekec, ravnatelj

 

Ponudba RaP za š. l. 2020/2021 Navodila za izbiro dejavnosti

Urejanje besedil – 28. 5. 2020

Kot smo se dogovorili prejšnji teden na videokonferenci, bomo ta teden začeli s spoznavanjem novega sklopa – programiranje.

Izbiraš lahko med programiranjem v Scratchu ali v AppInventorju.

Ta teden boš spoznal/a, kako

  • se prijaviš v izbrano orodje,
  • izdelaš zelo preprost program ali aplikacijo,
  • kako povežeš AppInventor s svojim telefonom in preizkusiš delovanje aplikacije.
Programiranje v Scratch
  1. Oglej si videoposnetek. Registriraj se na platformi Scratch – klikni na to povezavo. Pazi, da boš izbral/a tako uporabniško ime, ki ne bo razkrivalo tvoje identitete.
  2. Ustvari svoj prvi projekt. Pomagaj si s tem videoposnetkom.
  3. Projekt dodaj v studio, kot sem pokazala v videoposnetku. To bo dokaz o tvojem opravljenem delu.
  4. Po elektronski pošti mi sporoči svoj vzdevek, da bom vedela, kdo si.
Programiranje aplikacije za telefon v AppInventor
  1. Oglej si pisna navodila ali  videoposnetek (kar imaš raje).
  2. Prijavi se v AppInventor. Za prijavo potrebuješ Googlov račun (gmail).
  3.  Po navodilih izdelaj aplikacijo.
  4.  Kot dokaz svojega dela mi po elektronski pošti pošlji zaslonski posnetek programske kode, ki si jo naredil/a. (Zaslonski posnetek najlažje narediš s tipko PrtScr, ki se nahaja na tipkovnici.)

Nalogo opravi do torka, 3. 6. 2020.

Če se ti bo naloga zdela pretežka in boš zanjo porabil/a več kot 45 minut, lahko delo prekineš in nadaljuješ prihodnji teden. V tem primeru mi prav tako pošlji zaslonski posnetek opravljenega dela.

Za vsa tvoja vprašanja sem ti na voljo po elektronski pošti ali v skupini na MS Teams. Naj ti ne bo nerodno vprašati! Programiranje ni enostavna zadeva, je pa lahko zelo zelo zanimivo 🙂

 

 

Dostopnost