Urejanje besedil – 18. 6. 2020

Pozdravljen/a!

Pa smo to nenavadno šolsko leto pripeljali do konca. Le še nekaj dni nas loči do poletnih počitnic. Naj bodo res dolge in sproščujoče!

Ob koncu šolskega leta razmišljamo o tem, kaj smo se naučili, kaj smo naredili in kaj bi lahko naredili drugače. Prosim te za povratno informacijo v zvezi z urejanjem besedil. Vesela bom tvojih iskrenih odgovorov, saj mi bodo pomagali, da pouk v prihodnje izboljšam. Anketo najdeš tukaj. Anketa je anonimna.

Nadaljevanje ure lahko preživiš po svojih željah. Lahko nadaljuješ z razstavljanjem računalnika, programiranjem aplikacije ali pa si najdeš kak drug izziv.

Hvala za lepo, čeprav zelo neobičajno šolsko leto in lep pozdrav do jeseni!

29.5.2020 DKE 7.A

Pozdravljeni!

Naše sodelovanje pri delu na daljavo se počasi izteka.

Tokrat preglejte v učbeniku strani 75 in 76.

Oglejte si predstavitev o =>Islamu <= in izpišite pomembnejše podatke.

Ko se vrnemo v šolo, bomo pregledali vaše pretekle dejavnosti na daljavo, ponovili snov, ki ste jo obravnavali  in razrešili morebitne težave pri razumevanju pretekle snovi.

 

Lep pozdrav in kmalu na svidenje,

Učitelj Sašo

Torek, 2. 6. – LIKOVNO SNOVANJE

Pozdravljena sedmošolka, pozdravljen sedmošolec!

Opravi vse svoje LS1 naloge za nazaj, če jih še nisi. Ne pozabi oddati naloge, ki je za oceno. Se vidimo kmalu v šoli.

Lep pozdrav.

Učiteljica Tanja

AKTIVNI ODMOR – ponedeljek, 1.6.2020

Izkoristite tudi danes odmor med učenjem za – 15 minutni AKTIVNI ODMOR. Počnite karkoli – plešite, tekajte, žogajte se, delajte gimnastične vaje, vaje za moč ….. in pri tem uživajte!!!

 

NARAVOSLOVJE

VSI KVIZI SO ODPRTI!

V spletni učilnici NARAVOSLOVJE 7 so odprti vsi kvizi. Zamudniki prosim rešite jih. Vsi si lahko izboljšate svoje ocene.

Urejanje besedil – 28. 5. 2020

Kot smo se dogovorili prejšnji teden na videokonferenci, bomo ta teden začeli s spoznavanjem novega sklopa – programiranje.

Izbiraš lahko med programiranjem v Scratchu ali v AppInventorju.

Ta teden boš spoznal/a, kako

  • se prijaviš v izbrano orodje,
  • izdelaš zelo preprost program ali aplikacijo,
  • kako povežeš AppInventor s svojim telefonom in preizkusiš delovanje aplikacije.
Programiranje v Scratch
  1. Oglej si videoposnetek. Registriraj se na platformi Scratch – klikni na to povezavo. Pazi, da boš izbral/a tako uporabniško ime, ki ne bo razkrivalo tvoje identitete.
  2. Ustvari svoj prvi projekt. Pomagaj si s tem videoposnetkom.
  3. Projekt dodaj v studio, kot sem pokazala v videoposnetku. To bo dokaz o tvojem opravljenem delu.
  4. Po elektronski pošti mi sporoči svoj vzdevek, da bom vedela, kdo si.
Programiranje aplikacije za telefon v AppInventor
  1. Oglej si pisna navodila ali  videoposnetek (kar imaš raje).
  2. Prijavi se v AppInventor. Za prijavo potrebuješ Googlov račun (gmail).
  3.  Po navodilih izdelaj aplikacijo.
  4.  Kot dokaz svojega dela mi po elektronski pošti pošlji zaslonski posnetek programske kode, ki si jo naredil/a. (Zaslonski posnetek najlažje narediš s tipko PrtScr, ki se nahaja na tipkovnici.)

Nalogo opravi do torka, 3. 6. 2020.

Če se ti bo naloga zdela pretežka in boš zanjo porabil/a več kot 45 minut, lahko delo prekineš in nadaljuješ prihodnji teden. V tem primeru mi prav tako pošlji zaslonski posnetek opravljenega dela.

Za vsa tvoja vprašanja sem ti na voljo po elektronski pošti ali v skupini na MS Teams. Naj ti ne bo nerodno vprašati! Programiranje ni enostavna zadeva, je pa lahko zelo zelo zanimivo 🙂

 

 

Dostopnost